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[Première édition lancée officiellement le 3 septembre 1998] Savoyane, Ibéris et Circée, trois soeurs très unies, vivent à une époque où les ordinateurs règnent en maîtres. Les jeux vidéo sont devenus une menace qui oblige les parents à faire preuve d'une grande vigilance. Les contraintes de leur vie trépidante poussent cependant les adultes à tout rationaliser et à oublier quelquefois les véritables besoins des jeunes. Ainsi, l'an 2048 voit la prolifération inquiétante d'un mal étrange chez les enfants sensibles : le delirium virtualis. Quelques chocs électrostatiques répétés transforment un simple jeu informatique en véritable miroir de la vie pour chaque joueur. L'esprit des jeunes bascule alors derrière l'écran cathodique où les vraies épreuves les attendent... |
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DÉLIRE VIRTUEL |
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